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一、英雄联盟赛娜加强了她的辅助还是ADC哪个更好
赛娜迎来了离谱的加强,现在她无疑是辅助的首选。这种加强主要是因为获得灵魂金币的大幅增加和辅助灵魂的数量,这对赛娜来说是非常关键的buff。
首先需要注意的是,赛娜在这个版本ad位置表现还是很差的,她现在不是双位英雄,请拿去辅助。
战绩
德玛西亚上赛季钻了4号小号,因为新版才出来几天 最近比较忙,打得很少,这个局数基本都是上赛季打的。凑合着看看。
符文天赋
冰川变化,冰川的增长仍然是最好或唯一的解决方案。
上一个版本的赛娜确实可以用大冰锤强行指出不朽,但这个版本的赛娜根本不能再这样点了。首先,赛娜现在不能生产支持血液的设备,这严重削弱了不朽的效果;其次,现在大冰锤被移除,赛瑞尔达的怨恨基本上不在赛娜的前几个列表中,这导致赛娜几乎完全失去了功能。
另一方面,冰川的增长与星蚀有很好的联系,现在赛娜更容易捡起灵魂,在早期很容易将射程拉到650 (40层被动),冰川增长的触发会更容易。没有理由变相增强,变相削弱。
副系没有变气定神闲 欢欣是最优解。赛娜依旧是个只要点人点的够多就一定缺蓝的英雄,只有气定神闲能满足赛娜对蓝的需要;欢欣在这个版本意义也更大了,赛娜当前版本从攻速获得的收益提高,欢欣变相加强。碎片我现在更喜欢点攻速- 自适应-护甲,当然点双自适应也没问题,差别不大。
至于其他天赋,没必要一提。
出装
第一个雷击不能移动星蚀,第二个收集者/眼刀,第三个雷击不能移动火炮。根据情况,不建议补充无尽/飓风/怨恨/重伤(暴击攻击速度)/其他满足需要的设备。
先说为什么不推荐神圣分离者。赛娜输出和生命保护的核心始终是距离差和移动速度差。 冰川增长的联系太完美了,神圣分离者的回血和200血量无法从根本上解决问题。只要赛娜有移动速度和射程,她就没有资格遇到赛娜。请将这两个属性视为赛娜的生命。
让我们谈谈为什么不推荐魔术切割。原因很简单:太弱了。我曾经带着一血回家,裸着眼泪,很快就做出了魔宗。然后,整场比赛结束后,魔宗提供了不到2000的特效伤害。再加上它2900的价格,算了吧。
我真的觉得如果我缺蓝,我会先流泪,然后卖掉(强烈不推荐,400元对辅助有很多帮助)。点燃空气,冷静下来。
拆眼刀很棒,但是收藏家的版本太强,太平滑,太舒服,强烈推荐。这个版本不再推荐第三个飓风。赛娜现在有这么多的灵魂射程,所以她直接开枪,让火炮随着星蚀和冰川的增加而点燃对面。看看后面的情况。
对面有猫和艾翁,可以挂死刑宣告,不急着升级。三件套是赛娜指定的核心,考虑功能性。
再次强调,不要生产任何奇怪的装备,非顶级玩家不需要研究自己的装备。
我不是顶级玩家,只是抄的时候多了解一下。任何与版本主流对抗的行为都是和自己分开玩笑。
玩法
带盾闪现,虚弱也不错,不建议点燃
首先ban黎明。这个版本的黎明根本处理不了,是赛娜的天生杀手。ban了赢一半。
多点对面Q,插眼Q,追着AQ,WAQAE,灵魂和蓝色血液交换是赛娜的两个核心。当然,尽量不要被钩子一直站在士兵后面会更安全。
如果网上出了魂,Q的cd也转好了,不要急着吃魂,用Q再吃。如果条件允许,Q尽量卡住cd打在对面,剩下的时间尽量持续平A减cd。
如果你需要自己吃一条小波线,我会像往常一样弥补炮车和近战士,我会放弃所有的远程士兵,等待灵魂消失。我没有仔细计算这个,对吧?仅供参考。
其他东西和上一个版本是一样的,上一个版本的赛娜熟练工人这个版本可以很容易地开始。团队技能仍然没有改变,但现在赛娜可以更猖獗,明星侵蚀可以做任何你想做的事。在战争开始之前,我们必须找到机会点击对面的脆皮,现在赛娜有了AQR一击必杀的能力。
这可能就是全部。如果您有任何问题,欢迎您回复并提问,我会尽量回答;但是天赋符文将不再解释和比较。我希望你也能成为一个优雅而冷酷的狙击手。
二、英雄联盟的命师出装顺序
英雄联盟戏命师的装扮顺序戏命师的打法技巧,以及如何在英雄联盟玩戏命师。小编会带你去了解戏命师的玩法和装扮方法。让我们看看~
出门装:多兰剑 血药
前期出门多兰剑一般ADC所有的设备都会生产出来。因为多兰附带的吸血和血量是早期对抗和对线的基础。当对面的路很强的时候,我们可以选择提取刷。
前期回家出装:
锯齿短匕 鞋子 多兰剑 血药 长剑 长剑
锯齿短匕首提供的指甲穿透与符文和天赋的指甲穿透相结合,极大地改善了灰烬的伤害,并可以使灰烬更好地在线补充刀。鞋子确保了他们在网上追逐和逃跑的能力,长剑是最好的过渡设备,使灰烬在早期阶段有更多的伤害。而这种灰烬,在后期需要长剑的合成。
烬中期装备:
幽梦 幕刃 三速鞋 多兰剑 血药 真眼
幽梦可以很好地增加中期灰烬的输出。随着上幕刃的加速和三速鞋的速度佣金,中期灰烬的速度相当快。此外,幽梦和幕刃提供的指甲穿透使灰烬在中期输出爆炸,高指甲穿透使对面的指甲跟不上。
后期神装:
幽梦 幕刃 攻速鞋 黑切 饮魔刀 轻语
三、s如何装饰辅助塞纳?
建议在外出时使用幽灵镰刀。第一件建议使用神话装备星蚀,第二件制作魔法装备,第三件制作疾病射炮。鞋子建议使用轻灵靴。它可以削弱敌人的减速效果,增强移动能力。最后两件六神服推荐夜间锋刃和凡性提醒。
神话装备的星蚀可以提供相当大的攻击力和穿甲,以及10%的全能吸血。被动永生月可以在使用两次独立攻击或技能后对敌方英雄造成额外的物理伤害,并为自己提供移动速度和盾牌值。神话被动可以提供相当大的盔甲穿透。
基于最大法力值,魔宗可以提高攻击力,还可以提供大量法力值、35攻击力和15技能。
火炮可以通过移动积累充电来释放强大的炮击。它还可以为英雄提供更高的攻击速度、暴击率和一些移动速度。
夜之锋刃可以定期阻挡敌人的技能,并提供可观的攻击力、穿甲和生命值。
凡性提醒可威胁高血量和护甲值的地人,并提供可观的攻击速度、暴击率和少量移动速度。
扩展资料:
1、英雄技巧
对线消耗:一般使用AQA来打消耗,因为赛娜的普攻前摇比较长,A人的时候对方一般都会反击,这时候玩家接Q治疗自己,打一普攻后撤。
W高级技能:在W延迟生效的1秒内,对手只能选择撤退或强行反击,玩家可以完美地连接一套AQA后撤。W也可以配合闪现使用,赛娜可以在闪现后玩W,如果熟练度高,对手很难有时间回避。
2、对线细节
对线技巧:Q技能留给对手加血,不要一开始就交,W配合队友留人,最好接受其他控制,E一般用于主动开团或被开团时保护后排。大招配合前排狙击敌人C位,并向每个队友添加盾牌。在游戏的后期,记住你是一名助手。赛娜的主要任务是发挥她的功能。
合理利用射程优势:利用赛娜在线期的射程优势,在射程最大范围内点击A目标英雄,使敌人的目标必须向前迈出一小步才能回到点,容易出现位置错误。只要赛娜站在兵线后面,或者当对手没有控制技能时,她就可以浪费一套。
四、娜叠的灵魂技能是什么?
灵魂技能是灵魂拾取机制。
灵魂拾取机制,因为这个英雄有一个被动的机制,如果赛娜主动杀死士兵,灵魂的概率会降低,但如果友军杀死,概率会增加,所以赛娜只能选择其中一个在线经济和灵魂。
每次敌方单位被杀后,灵魂都会爆发出来。这种机制不仅体现在英雄身上,也体现在野怪身上,所以赛娜一定要多走。
在早期阶段,没有必要一直呆在网上,通过W技能和野生游泳。如果你靠近野生区域,你可以在杀死野生怪物后去看看是否有灵魂,一般来说大型野怪都会出一个灵魂,击杀龙或者峡谷先锋的话就会出现两个灵魂,这样用不了一会基本就可以叠到很多灵魂了。
出装推荐
推荐理由:赛娜的攻击频率极慢,但一技能可以触发攻击特效,因此出装方面我们就要选择攻击力高且带有攻击特效的装备,以增加我们每次攻击和技能的收益。
符文推荐
基石符文:推荐携带不灭之握,在对线时期消耗敌人的同时还能够为自己回复生命值,并随着使用次数的增加不断累积生命值,是非常适合赛娜的符文选择。